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13
篇帖子
[信息] 服务器更新日志
由
贝芙莉 Beverly
,
5月30日
功能展示
27
篇帖子
资产闯入与搜查令系统
由
罗德曼 Rodman
,
7月26日
公告
归档的公告
3
篇帖子
2024 年 11 月 官方团队月报 —— Here we go!
由
希克森 Hexon
,
2024年11月3日
在线用户
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当前没会员在线
最新回复
资产闯入与搜查令系统
由
罗德曼 Rodman
·
发布于
7月26日
功能展示:房产闯入系统 虽然闯入系统在服务器上已存在多年(自2020年起),但脚本本身更新有限,且玩家常缺乏必要的操作指引。本次展示将从玩家和管理员双重视角,全面介绍闯入系统(及警方搜查令)的重大改进。 一、闯入机制 当角色有充分动机时,可申请闯入指定房产。新系统已优化流程,为玩家和管理员提供更顺畅的体验。 玩家可先使用/breakinaddress设定目标房产地址,无需亲临现场即可预规划。当然也可直接在房产门口使用/breakin指令 若玩家在申请期间掉线或切换角色,30分钟内重新登录可使用/restorebreakin恢复排队位置 系统将自动审核以下前提条件: 所有角色总游戏时长≥60小时 当前角色游戏时长≥30小时(派系成员豁免) 在线执法人员数量达标 管理员将审核申请,必要时联系玩家获取更多信息 玩家可使用/breakinprompt或/breakininfo查看常见问题解答 获批后玩家有30分钟完成扮演,管理员可视情况延长 管理员端同步优化了操作工具,配合上述机制将显著提升处理效率,缩短双方等待时间。 关于/robhouse? 本系统与脚本化劫屋无关。但对于空置房产,管理员可酌情发放等价物品(可销赃),完全由处理管理员决定。 二、搜查令系统 为提升警方效率,搜查令现整合至闯入系统。执法人员可使用/searchwarrant [地址]申请,支持批量处理不同房产(需分别申请)。建议在准备执行时提交申请。 该系统支持多管理员并行处理,并提供更完善的管理工具。每张搜查令限时30分钟(可申请延长),常规搜查不应超时,K9搜查等特殊情况除外。 三、管理员调度 使用/admins或/admins2时,带有[*]前缀的管理员专责处理角色扮演场景(闯入/纵火/抢劫等),该标识处于测试阶段。 四、指令列表 /breakin [理由] - 标准申请指令 /breakinaddress [地址] - 远程设定目标地址 /searchwarrant [地址] - 警方专用搜查令申请 /breakininfo - 查看操作指南 /mybreakins - 查询历史申请记录 /restorebreakin - 恢复中断的申请
SanEats (产业外卖系统)
由
罗德曼 Rodman
·
发布于
7月26日
功能展示:圣安地列斯外卖 不确定想吃中餐还是意大利菜?或者只是想点些饮料和朋友放松?无论您渴望什么,圣安地列斯外卖应有尽有——而且可以直接送货上门。 圣安地列斯外卖是许多玩家期待已久的新功能。通过这个系统,您可以从各种商店订购食物和饮料——包括NPC商店和玩家拥有的商店。物业管理将决定哪些商店提供配送服务,商家可以选择加入该系统。 下单后,订单会经历几个简单阶段——首先是接收,然后是准备,接着由司机取货,最后送达给您。整个过程流畅直观,充满真实感。 玩家还可以担任外卖司机的新角色。当订单准备就绪时,所有可用司机都会收到通知。司机一次只能处理一个订单,并需要使用客户提供的4位数代码确认送达。如果客户不在线或断开连接,会有备用系统。司机赚取订单总额的20%——最高2000美元——这笔钱来自系统,而非商家本身。 店主可以完全控制店铺如何处理订单。他们可以随时开关店铺,决定是否自己配送,或关闭配送仅允许自取。配送地址会根据玩家位置自动填写,无论是房产内还是户外,司机总能知道送货地点。 至于商品本身,商店可以创建与模板或自定义ID绑定的物品。收到订单时,这些物品会自动准备并添加到商店库存中,管理起来快速简单。 无论您饿了、想找份兼职,还是经营自己的生意——圣安地列斯外卖为城市带来了新鲜刺激的玩法,开辟了新的赚钱和互动方式。 注意:不允许利用圣安地列斯外卖引诱司机进行抢劫。外卖司机也不得利用订单和配送进行抢劫。 一、圣安地列斯外卖 圣安地列斯外卖从玩家角度设计得简单直观。所有操作都可通过/saneats命令完成。 (/saneats菜单显示) (所有可订购商店列表) 菜单将显示所有可订购的商店、玩家可接取的所有配送(仅限外卖司机显示),以及玩家下的所有订单。配送和订单不会在服务器重启后保留;重启后将被清除。 如果商店仅允许"自取",这将在商家描述中注明。如上图所示,配送是一个可选选项。 所有订单都通过银行支付。如果玩家银行账户余额不足,将无法下单;这适用于配送和自取选项。配送地址如果在房产外会自动填写坐标,如果在房产内会自动填写房产地址。 下单后,将获得确认码。外卖司机使用此确认码完成订单并标记为"已送达"。 同时,所有外卖司机都会收到新订单通知。 /saneats"订单"菜单现在应显示您下的所有订单及其状态。 订单状态变更时玩家会收到通知;无论是被外卖司机接单还是正在配送中。 二、外卖司机 圣安地列斯外卖引入了外卖司机工作。目前这项工作不与任何快递公司关联,因此加入公司没有额外福利。未来可能会改变。对于外卖司机来说,NPC商店(烟草店、24/7便利店等)和玩家拥有的商店之间有些小区别。 如果是NPC商店,外卖司机必须从商店/pickupdelivery。这将自动给司机订单商品,并将订单标记为"配送中"。 如果是玩家拥有的商店,外卖司机必须从店员处取货,并将订单标记为"配送中"。 外卖司机可以在/saneats菜单中找到所有可接订单列表。如果商店将订单偏好设置为"自行配送",只有该商家雇佣的外卖司机能看到并接这些订单。 选择可用订单后,外卖司机将看到该订单的所有选项。司机接的订单也会单独显示在其他可用订单之外。一次只能接一个订单! 在同一个"订单详情"菜单中,司机可以"完成订单"(此选项在订单标记为配送中后可用)。为防止滥用,需要客户向外卖司机提供4位数代码。 客户也会收到提示提供4位数代码给外卖司机。 如果客户断开连接或更换角色,外卖司机将收到通知,并可以在客户不可用5分钟后标记为已完成。如果客户重新连接,外卖司机将再次收到通知,可以继续正常流程。这是为了防止拖延外卖司机,同时也鼓励在崩溃情况下与客户互动。 如果客户再也不回来...您显然可以享用订购的商品,或者如果您是个好人,可以将其退回商店(👀)。 外卖工作支付订单总额的20%,最高2000美元。金额会支付到外卖司机的银行账户。 三、圣安地列斯外卖管理 拥有业务"经理"权限的任何人可以通过/saneatsmanager访问管理菜单。管理菜单允许创建、编辑和删除产品,以及查看和处理所有传入订单。 在设置菜单中,可以切换三个选项。这些选项不会在服务器重启后保留,因此每次都需要手动开关。 产品选项卡将显示圣安地列斯外卖上所有可用产品的概览。这些产品独立于业务中注册的自定义物品,但可以链接到物品模板或自定义物品ID。如果商店注册了自定义物品,经理可以使用/dbid获取自定义物品ID用于产品。同样,可以注册物品模板(游戏中已有的通用物品)。物业管理可以添加和删除商店可使用的物品模板。五金店、快餐店、杂货店、24/7便利店、烟草店等出售的物品都可以在允许的情况下使用。 (/dbid命令输出) 注意:如果产品分配了有效的自定义物品ID或物品模板,店员可以从UI创建订单的所有物品,无需输入任何命令。这些物品会自动添加到员工物品栏。 订单页面将显示商店收到的所有订单及其当前状态的概览。对于每个订单,将显示姓名、电话号码和地址(如适用)以及订单产品。员工可以"完成订单"或"创建物品"。 在处理中状态下完成订单如果不是"自取"订单,会将其移至"已处理"状态。这意味着订单已准备好由外卖司机从商店取货。如果是"自取"订单,将直接移至"已送达"(订单已交给客户)。如果订单处于"已处理"状态,可以恢复为"处理中"。 注意:外卖司机只能在订单被商店"已处理"后才能将其设为"配送中"状态。因此请确保将其标记为已处理(完成),以便订单继续推进。 创建物品将生成订单的所有物品并添加到玩家物品栏。 消息将显示创建了多少产品,以及多少无法创建(无效物品ID、使用商店不允许的物品模板,或者产品是没有分配物品模板或自定义物品ID的"虚拟物品")。
证物柜
由
罗德曼 Rodman
·
发布于
7月26日
功能展示:证物柜 该系统经过全新编写,旨在提供更现代化、更健壮的系统,与我们2025年的其他脚本保持一致。我们考虑了多年来的社区反馈,确保这次重构不仅仅是修复错误和故障,还引入了使系统更易于使用且对执法人员更真实的功能。 一、证物袋 执法人员可在车辆和房产中使用/teb(或/takeevidencebag)命令;该命令将在警员物品栏中生成一个证物袋物品。警员可以像使用其他容器一样使用它,将物品从物品栏拖放进去。此外,警员可以选择使用/leb(或/labelevidencebag)为证物袋添加标签,不过新系统下这并非总是必要。所有证物袋都会被分配一个无法删除的序列号。 所有物品必须先放入证物袋才能提交到证物存储系统。 二、界面 执法人员可以通过/el命令访问证物存储系统。这允许警员提交条目,如果其职级允许,还可以搜索现有证物条目。警员可以输入与调查相关的任何信息,如案件编号或附加说明,只有标题和位置字段是必填项。 警员可以选择一个或多个证物袋同时录入条目;他们还可以选择一个或多个类别(毒品、武器、电子产品或其他)。任何物品只要装在证物袋中,都可以录入证物存储系统。 三、监管链 执法主管可以搜索和访问证物条目。主管还可以从条目中移除特定证物袋。这将提示他们输入原因,该原因将被记录在条目的监管链中。主管还可以选择向证物条目添加或重新添加物品,以便添加遗漏的证物或重新添加因调查而暂时移除的证物。 四、旧条目 旧条目不会迁移到新系统并将被删除;这确保没有损坏或格式错误的数据从旧系统带入,因为新系统使用完全不同的方法来存储和检索物品。然而,法律派系管理和开发者将有特殊权限根据他们的判断为重要调查恢复旧条目。
拆弹机器人
由
罗德曼 Rodman
·
发布于
7月26日
拆弹机器人 概述 拆弹机器人脚本旨在提升炸弹威胁和爆炸物相关场景的真实性,为执法派系和非法角色扮演者提供更多扮演机会。 使用方法 当派系获得LFM授予的相应权限后,该派系的值班成员可以使用/brobot命令。可用参数包括: /brobot spawn - 在当前位置生成机器人。每个派系同时只能激活一个机器人。 /brobot control - 允许你"传送"到机器人内部进行控制。每次只能由一名玩家控制,但任何玩家都可以从前一个玩家离开的位置继续控制。类似于直播或猫眼脚本,当你被传送到机器人时,会在角色当前位置创建一个/createscene。 /brobot despawn - 移除机器人。 /brobot nv - 切换机器人的夜视功能。 在机器人模式下,本地消息、低语、喊叫、/me和/do命令将被转换为"机器人扬声器"前缀,但命令的原始范围仍会保留(例如/s仍会比普通聊天声音更大)。 为了便于使用机器人时的通讯,/r消息将不会像通常那样显示在附近玩家的本地频道中,而只会显示在相应的无线电频率上。 截图
拆解台,3D打印工作台,非法物流仓库
由
墨尔本 Melbourne
·
发布于
6月8日
功能展示:拆卸台 3D打印台 预备役及以上非法组织现在可以申请在一个资产内申请一处拆解台,用于拆解从物流仓库抢劫而来的货物在拆卸台进行拆包/unbox 官方组织可以申请一处3D打印台使用/printcraft进行制造非法游戏物品 功能展示:非法物流仓库 预备役及以上非法组织可以申请一处非法仓库用于储存从仓库抢劫而来的物资用于出售/gmenu。
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