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由 罗德曼 Rodman · 发布于
功能展示:同步动画大厅系统 想象这样一个场景——你正在筹备一场需要十五位舞者的表演。 每个人都有自己独特的舞步,所有人都必须在同一秒精确起舞, 才能呈现出完美无瑕的舞台效果。 但如果其中一人迟了哪怕五分之一秒,整个演出就会失去协调。 这种细微的延迟就足以让观众出戏。 这正是为什么同步动画大厅系统诞生的原因—— 也就是玩家们常说的「舞蹈大厅(Dance Lobby)」! 一、如何使用? 系统的设计宗旨是简单、直观、无需复杂设置。 所有操作都围绕一个命令展开:/animsync。 输入该命令后,你可以使用一整套子命令来管理自己的同步表演大厅。 主要功能如下: 创建你自己的大厅 —— 打造属于你的完美舞台。 触发动画 —— 让大厅中所有玩家同时执行动作、摆姿势或跳舞。 移除成员 —— 若有成员节奏不对,可随时清理。 停止动画 —— 随时暂停所有人的动作,进入休息状态。 移动大厅位置 —— 把整个表演团队转移到新场地。 邀请玩家 —— 因为最好的演出从不孤单。 转移控制权 —— 将大厅管理权交给下一位表演负责人。 打开帮助菜单 —— 查看所有命令和功能说明。 以上功能都可以通过简单的命令完成,无需菜单操作。 系统会在后台自动同步所有动作的时间点, 确保每位玩家的动作完美对齐。 二、角色与控制逻辑 在每个同步大厅中,存在两种角色: 大厅主持人(Lobby Owner): 是整个舞台的指挥,负责发起、邀请、启动动画和调节节奏。 他可以控制动画同步、邀请或移除成员、转移大厅等操作。 表演者(Performers): 是加入大厅的玩家,参与表演。 他们可以自由移动、切换动画或停止动作, 系统不会限制他们的行动,只是让大家在时间上保持同步。 整个系统的理念是协作而非强制。 值得注意的是:旧版命令 /animsync 现在被更名为 /copyanim, 功能仍然保留,仅名称调整以便区分新旧版本。 三、系统亮点与应用场景 🎭 舞台演出: 在夜总会、剧院、MV舞台等场景中组织大规模群舞或仪式。 🎬 影视拍摄: 在录制RP电影、音乐MV时保持演员动作同步。 🏆 庆典仪式: 举办典礼、婚礼、颁奖时统一动作姿势。 🎮 RP活动: 适用于军队列队、训练、演讲、仪式等团体活动。 无论你是导演、舞者、摄像师还是活动策划者, 同步动画大厅都能让你的表演更具沉浸感和专业感。 它将玩家间的动作误差缩小到毫秒级,呈现最自然、最统一的舞台效果。 如果你在使用该系统时遇到任何问题,欢迎通过 KOOK 工单联系开发团队! -
由 罗德曼 Rodman · 发布于
功能展示:公告栏系统 为了避免大量信息标记在各类房产周围被随意张贴,我们引入了全新的公告栏系统。这将允许房产所有者、租客以及派系成员在一个集中界面中访问所有相关信息。 I. 使用方式 玩家可以在五金商店中购买公告栏。购买后,他们可以在物品栏中使用该物品,将其放置在当前位置。 放置后,地面上会出现一个新标记。玩家可以通过按下 Y 键或使用 /noticeboard 指令与公告栏互动。 他们可以浏览已有的帖子,或点击右下角的绿色按钮发布新帖。 每个公告栏最多可容纳 30 条帖子。 帖子内容可以是文字,也可以是图片。 你也可以在自己房产门前设置公告栏,室内数量不限。 所有相关指令可通过输入 /noticeboardhelp 查询。 II. 权限说明 拥有操作权限的人员包括: 房产原始所有者; 房产租客; 若房产隶属于组织,则该组织成员; 若房产隶属于商家,则具有“销售员权限”的员工; 当然,还有管理员。 拥有权限的用户可以删除帖子,或锁定 / 解锁公告栏。 如果公告栏未上锁,任何人都可以发布内容。默认情况下,公告栏是锁定的。 管理员还可以在任意地点设置公共公告栏。 III. 视频演示 如果你在使用该系统时遇到任何问题,欢迎通过 KOOK 工单联系开发团队! -
由 罗德曼 Rodman · 发布于
功能展示:出租车系统 我们正在对出租车系统进行一次重大更新,重点在于现代化、可用性以及提升玩家体验。 此次更新改进了乘客与司机双方的服务体验,引入了实时定位追踪、新的用户界面以及多种支付方式。 I. 使用方式 玩家现在可以通过游戏内手机中的全新“出租车应用程序(Taxi App)”轻松呼叫出租车。 应用程序会实时显示司机的位置,让你随时掌握车辆的接近情况。 玩家可以在手机上输入上车与下车地点,司机可直接查看。 或者,也可通过指令 /taxi [地址] 请求出租车。 系统会优先将呼叫请求发送给最近的可用司机,司机拥有 10–15 秒 接单时间,若未响应,系统会重新分配。 司机需输入 /taxiaccept [hash] 接受订单,这一额外步骤可有效防止自动化脚本或复制粘贴滥用。 在地图界面中,你还可以查看所有的房产、商铺与当前活动(包括 /bad 广告标识)。 新的支付系统现已自动化——车费可通过应用内支付、银行卡或现金完成(玩家可选择关闭自动银行支付功能)。 II. 费用与支付 每次乘车现在将以200 美元起步价开始。 司机可在离开车辆的情况下接单,提供更高灵活性与响应速度。 引入了全新的车费计价界面,玩家可将其自由拖动到屏幕任意位置。 提成会在计价器停止或银行扣费完成后自动结算。 提成比例现为动态计算: 租赁车辆司机:30% 自有车辆司机:20% 公司名下车辆:提成比例可由公司管理层自定义,收益将直接转入公司银行账户。 司机现在拥有独立的界面面板,可以查看所有活跃的叫车信息,并了解每个订单的距离。 全新设计的 /taxirequests 面板提供现代化界面,集中显示所有呼叫、距离及状态,清晰直观。 -
由 罗德曼 Rodman · 发布于
功能展示:射击场系统 该系统的设计初衷是为社区提供一种新的商业机会,以娱乐性的方式引入射击练习和武器店(Armory)相关玩法。 系统采用“竞赛式游戏”模式构建射击训练场景,允许员工以多种方式控制靶标,并实时统计参与者的命中次数与未命中次数。 I. 训练场管理 获得业务脚本后,你可以按下 Y 键打开管理菜单,或直接输入指令 /srmanager。 该菜单允许你执行以下操作: 邀请附近所有玩家加入射击训练(也可使用 /srallow 与 /srremove 单独控制); 为所有参与者发放统一武器(将覆盖他们原有的武器); 结束训练,并将成绩发送给所有参与者(也可通过 /srendsession 实现); 切换至靶标管理菜单(也可通过 /srtarget 打开)。 每次为参与者发放的武器(无论主动或强制)都会消耗 50 个组件。发放的武器会自动放入参与者的武器轮盘中,无法卸下、转交或进行其他物品操作。 由于这些武器被视为“真实武器”,它们会造成真实伤害,带来相应的后果。 II. 靶标管理 目前每次只能设置一个靶标,可通过 /srtarget 菜单放置与配置。 你可以设置固定或移动靶标。放置后,靶标会立即开始移动。 在靶标菜单中,你还可以为靶标配置如下选项: 所有操作在执行后会实时同步到所有参与者。 III. 靶位布局与随机模式 若频繁重新设置靶标感到麻烦,可将配置保存为“布局(Layout)”。 布局可通过 /srrenamelayout 重命名,/srloadlayout 加载(覆盖当前靶标),/srsavelayout 保存,或 /srdeletelayout 删除。 若你想增加变化,可开启随机模式(Random Mode),系统会每隔一段时间自动从布局列表中随机选择一组靶标进行刷新。 另一种模式——单击靶(One-Hit Target),靶标每被击中一次便会随机移动到新的位置。 IV. 参与者 参与者可通过 /srweapon 指令,从预设武器列表中自行选择使用武器。 玩家可通过离开场地或输入 /srquit 指令退出训练。退出后,玩家将自动解除武装,并从积分榜上移除。 屏幕左侧会实时显示当前训练场次的命中统计表。 当训练结束后,系统会在屏幕中央显示本次成绩汇总(或在聊天栏中显示,取决于设置)。 若不想显示射击场系统相关提示与消息,可通过 /toggle shootingrange 关闭。 V. 指令列表 /srallow [目标]:邀请玩家加入射击训练。 /srendsession:结束训练并发送成绩。 /srremove:将玩家移出训练。 /srmanager:打开训练管理菜单。 /srtarget:打开靶标管理菜单。 /srweapon:允许参与者重新选择武器。 所有菜单选项的替代命令均可在 O > Commands > “/sr” 中查看。 如果你在使用本系统时遇到任何问题,欢迎通过 Discord 联系我! -
由 罗德曼 Rodman · 发布于
功能展示:房产闯入系统 虽然闯入系统在服务器上已存在多年(自2020年起),但脚本本身更新有限,且玩家常缺乏必要的操作指引。本次展示将从玩家和管理员双重视角,全面介绍闯入系统(及警方搜查令)的重大改进。 一、闯入机制 当角色有充分动机时,可申请闯入指定房产。新系统已优化流程,为玩家和管理员提供更顺畅的体验。 玩家可先使用/breakinaddress设定目标房产地址,无需亲临现场即可预规划。当然也可直接在房产门口使用/breakin指令 若玩家在申请期间掉线或切换角色,30分钟内重新登录可使用/restorebreakin恢复排队位置 系统将自动审核以下前提条件: 所有角色总游戏时长≥60小时 当前角色游戏时长≥30小时(派系成员豁免) 在线执法人员数量达标 管理员将审核申请,必要时联系玩家获取更多信息 玩家可使用/breakinprompt或/breakininfo查看常见问题解答 获批后玩家有30分钟完成扮演,管理员可视情况延长 管理员端同步优化了操作工具,配合上述机制将显著提升处理效率,缩短双方等待时间。 关于/robhouse? 本系统与脚本化劫屋无关。但对于空置房产,管理员可酌情发放等价物品(可销赃),完全由处理管理员决定。 二、搜查令系统 为提升警方效率,搜查令现整合至闯入系统。执法人员可使用/searchwarrant [地址]申请,支持批量处理不同房产(需分别申请)。建议在准备执行时提交申请。 该系统支持多管理员并行处理,并提供更完善的管理工具。每张搜查令限时30分钟(可申请延长),常规搜查不应超时,K9搜查等特殊情况除外。 三、管理员调度 使用/admins或/admins2时,带有[*]前缀的管理员专责处理角色扮演场景(闯入/纵火/抢劫等),该标识处于测试阶段。 四、指令列表 /breakin [理由] - 标准申请指令 /breakinaddress [地址] - 远程设定目标地址 /searchwarrant [地址] - 警方专用搜查令申请 /breakininfo - 查看操作指南 /mybreakins - 查询历史申请记录 /restorebreakin - 恢复中断的申请
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